Tarikh | 20 Disember 2023 |
Masa | 11.00 Pagi- 12.00 Tengahari |
Lokasi | PEDi Kampung Baru Nelayan |
Peserta | 10 Orang |
Tujuan
Pembelajaran asas abjad kepada pelajar berumur 4-6 tahun.
Aktiviti
Tarikh | 15 Disember 2023 |
Masa | 11.00 Pagi- 12.00 Tengahari |
Lokasi | PEDi Bagan Nakhoda Omar |
Peserta | 10 Orang |
Tujuan
Pembelajaran asas komputer kepada pelajar berumur 4-6 tahun.
Aktiviti
Tarikh | 16 Disember 2023 |
Masa | 9.30 Pagi - 10.30 Pagi |
Lokasi |
PEDi Bagan Nakhoda Omar |
Peserta | 3 Orang |
Tujuan
Memberi pendedahan penghasilan infografik menggunakan Canva.
Aktiviti
Pada mulanya, petugas memberikan pengenalan tentang maksud infografik serta contoh-contoh infografik yang diambil dari internet serta laman media. Seterusnya, petugas menunjukkan contoh infografik dengan tajuk Rukun Islam sebagai rujukan buat para peserta. Mereka diminta untuk menghasilkan infografik masing-masing berpandukan contoh yang telah diberikan. Petugas memberi bimbingan langkah demi langkah untuk membuat infografik bermula dari pemilihan latar belakang atau penggunaan template sedia ada, pemilihan teks, font dan saiz font yang sesuai bagi tajuk utama dan isi kandungan infografik, pencarian elemen gambar / grafik yang merujuk kepada input maklumat serta kaedah untuk memuat turun hasil kerja dari Canva ke storan komputer.
Tarikh | 13 Disember 2023 |
Masa | 2.30 Petang - 3.30 Petang |
Lokasi |
PEDi Bagan Nakhoda Omar |
Peserta | 1 Orang |
Tujuan
Memberi penerokaan terhadap teknologi "Artificial Intelligence" dalam permainan pendidikan.
Aktiviti
Petugas meminta peserta untuk membuat carian "Emoji Scavenger Hunt" pada pelayar Google di telefon pintar peserta. Pada halaman utama nya, ia memberi pengenalan mengenai teknologi "neural network" iaitu cabang daripada kemajuan teknologi Artificial Intelligence yang digunakan dalam permainan pendidikan ini. Pada permainan ini, peserta akan diberikan imej-imej emoji dan perlu mencari objek yang sama dengan emoji yang ditunjukkan pada kawasan sekeliling dengan menggunakan pengesanan pada kamera telefon pintar. Masa yang diberikan bermula dari 10 saat dan semakin berkurangan apabila tahap permainan meningkat. Jika peserta dapat mengesan objek yang sama, akan dikira berjaya melepasi sesuatu tahap.
Tarikh | 13 Disember 2023 |
Masa | 10.30 Pagi - 12.30 Tengahari |
Lokasi |
PEDi Bagan Nakhoda Omar |
Peserta | 1 Orang |
Tujuan
Memberi pendedahan kaedah membuat editing gambar produk di Canva.
Aktiviti
Petugas meminta peserta membuka laman web Canva iaitu aplikasi web editor dalam talian yang memudahkan pengguna membuat pengubahsuaian grafik dan multimedia. Peserta diarahan untuk memuatnaik gambar produk jualan yang terpilih untuk dijadikan sampel poster. Petugas membimbing peserta untuk memasukkan pelbagai elemen untuk menjadikan sebuah poster yang menarik seperti teks, warna latar belakang, kesan khas pada gambar dan elemen bentuk tambahan.